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Gavrinis et temps réel–premier test

Le moteur de création d’univers 3D en temps réel UNITY a été choisi pour restituer Gavrinis.

Unity permet de constituer de très grands univers, de les peupler, de concevoir des ambiances sonores, climatiques et lumineuses, de l’intelligence artificielle, de la physique et de la dynamique. Les lieux ainsi créés sont ensuite visitables depuis le web, depuis un téléphone portable Android ou IOS, un ordinateur ou même Naexus.

Un film peut directement être produit et gravé sur DVD ou tout autre support.

Voici les premières images, validant pour l’instant, les passerelles entre les outils ayant été utilisés pour traité le nuage de points d’origine et le moteur temps réel.

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Terrain et cairn reconstitué d’après le relevé laser.

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Mise en place dans un paysage (le paysage ne prédit pas celui qui sera ensuite constitué).

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Il faut maintenant modéliser la structure interne du cairn et texturer la façade.

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Les gravures sont bien lisibles, reste à poser la lumière (et la structure interne du cairn).

Réalité augmentée avec androïd

L’application pour Android AndAR permet de visualiser des modèles en Réalité Augmentée avec un téléphone ou une tablette. http://code.google.com/p/andar/, le code est hérité de celui du projet universitaire Artoolkit de l’université de Washington. http://www.hitl.washington.edu/artoolkit/.

Des premiers tests ont été réalisés avec la stèle L6 de Gavrinis.

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L’appli récupère le modèle au format OBJ avec les textures. La reconnaissance est facile même en faible luminosité. (La couleur un peu verte est lié à un mauvais réglage de la couleur diffuse, cela sera corrigé au prochain test.)

3D-photo – Château du Goust : première approche

Le château du Goust est situé à l’extrêmité sud de la commune de Malville, dans les marais, entre la Loire et le sillon de Bretagne. On y accède par la départementale 17, au lieu-dit "le Merlet". A ce jour, aucun panneau n’indique le château depuis la départementale 17. Pour accéder au site, il faut se rendre au village du Merlet, puis, à pied suivre le chemin balisé "Ruines". Autre moyen d’accéder au château, le chemin de grande randonnée, le G.R. 3. Il traverse le village du Goust, au nord du château. C’est l’un des témoins de l’histoire du Goust, notamment dans son architecture (élements de certaines maisons datant des XIIIième-XVIième siècles, vestiges d’un moulin à eau avec biefs, …) et dans son paysage : l’actuel G.R.3 emprunte le tracé de la principale voie d’accès de l’époque.

(source : http://chateaudugoust.org/tdc/tlgen7.php?ppage=1)

Relevé du corps de logis.

Collection de photographies

turntable

Assemblage dans Photosynth :
http://photosynth.net/edit.aspx?cid=1e4d0397-45a4-497b-9aa1-46a0c5c356ea&wa=wsignin1.0

assemblage

Extraction du nuage de points

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Visualisation du plan du logis d’après le nuage.

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Panoramiques

cours

facade

 

porte04

 

porte01

porte02porte03

Façades Douve SE

http://photosynth.net/edit.aspx?cid=973a847d-745c-4e0e-bace-b9dcb5e0ecf6&wa=wsignin1.0

Collection des vues, 252 photos

collection-DSE

Panoramas

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Elévations et plan, nuage de points issu des photographies.

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plan-douveSE

Points de vue

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plan-pov-DSE-03

Extraction et traitement du nuage de points

nuage

Maillage

3d