Archives de catégorie : 3D

OpenstreetMap – Exploitation de ressources urbaines.

Dans un précédent didacticiel, il était expliqué comment modéliser une ville sans bouger de sa chaise : http://archirep.nantes.archi.fr/?p=454

Voici une autre méthode exploitant la base de données OpenstreetMap.

« OpenStreetMap est une carte du monde entier librement modifiable, faite par des gens comme vous.

OpenStreetMap vous permet de voir, modifier et utiliser des données géographiques de n’importe quel endroit dans le monde.

OpenStreetMap est gracieusement hébergé par the UCL VR Centre, Imperial College London et Bytemark Hosting. D’autres sponsors du projet sont listés dans les wiki. »

http://www.openstreetmap.org/

La base OpenstreetMap est utilisée pour du GPS gratuit, pour les projets OpenData (voir pour Nantes http://data.nantes.fr/ ) et bien entendu les travaux de cartographie.

La page se présente comme cela :

clip_image002

Sélectionner la partie à traiter.

clip_image004

Aller dans exporter et choisir Données XML d’OpenStreetMap,

Cela créé un fichier OSM.

Aller à l’adresse : https://github.com/vvoovv/skp2osm/ pour télécharger l’outil skp2osm. C’est un outil permettant d’ouvrir la base dans Sketchup.

Il faut télécharger le .zip car l’outil est composé de multiples sous-ensembles.

A installer ensuite dans le répertoire plugins de Sketchup.

Lancer Sketchup et importer le modèle :

clip_image006

Voici ce qui est récupéré dans Sketchup

clip_image008

Les bâtis sont exprimés sous forme de surfaces, les voiries sont décrites par le axe.

clip_image010

Après avoir éclaté le modèle, il est possible de procéder à des extrusions.

clip_image012