Unity 3D – importer un FBX

Une texture est fabriquée pour cet exemple.

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Une série de transformations sont effectuées pour obtenir 6 faces différentes + une texture de relief.

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La boite est fabriquée, les textures appliquées.

Sélectionner la face et poser directement la texture dessus.

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Les textures sont posées, ajouter le relief

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La même image est utilisée pour toutes les faces.

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La boite est prête.

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Exportation vers Unity

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Comme il n’y a pas d’animation, pas de changements particuliers.

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Dans Unity, faire un glisser/déposer du dossier dans les dossiers créés pour l’occasion.

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On remarque que la boite arrive bien, correctement texturée.

Il reste un problème d’échelles à régler.

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Modifier le 0.01 par défaut en 1, ne pas oublier APPLY

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Pour tout import FBX, il faudra faire attention et modifier les échelles.

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