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Conception narrative

Depuis 2002, les étudiants de master de l’Ecole Nationale Supérieure d’Architecture de Nantes inscrits à l’option « Architecture en Représentation » ont fait un travail de pionnier dans l’utilisation des outils numériques. Adoptant les techniques et outils les plus récents, ils ont transformé la démarche de conception architecturale en intégrant la notion de « conception narrative ».

Les étudiants seront passé en 15 ans de la planche à dessin informatique à l’immersion et la réalité virtuelle en passant par le court métrage et les dispositifs interactifs sans perdre de vue que l’objet du travail est bien le projet et non l’outil. Ce faisant, ils ont interrogé, guidés par leurs enseignants, le statut des images de synthèse, les enjeux de la narration interactive et les défis du virtuel

Au sein de l’école, ces explorations ont mis longtemps pour être acceptées, l’utilisation des outils numériques, longtemps décriés, faisant écran à l’appréciation du contenu et des démarches expérimentales des étudiants. Aujourd’hui, l’expérience de ces 15 années nous conduit à poser la question suivante : les outils numériques renouvellent-ils les paradigmes de la conception ou sommes-nous seulement dans une évolution des pratiques par intégration d’autres moyens ?

KEYWORDS: Représentation, perspective, immersion, perception, 3D

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Twinmotion -> VR headsets

Réaliser une scène immersive pour Cardboard avec Twinmotion

Immersive scene for Cardboard with Twinmotion

Twinmotion est un logiciel de visualisation et d’immersion 3D temps réel conçu et développé par la société française KA-RA. Twinmotion est destiné aux métiers de l’architecture, de l’urbanisme, du paysage et du territoire.

Twinmotion is a real-time 3D visualisation software developed by KA-RA. It’s developed for architects, urban planners and landscape designers. Continuer la lecture de Twinmotion -> VR headsets