Archives par mot-clé : archeology

3D-Photo – ancient photos in 3D models

Placement de documents anciens dans une géométrie 3D

It could be interesting to place ancient documents like drawings or photographs in a recent 3D model. It may open several uses like comparing before/after or guess the photo has been taken from. It’s also possible to reconstruct a model from a collection of ancient photos. Other uses are yet to be determined.

Il peut être intéressant de travailler en 3D d’après des archives graphiques dont on ne maitrise pas toujours l’origine. Cela peut avoir plusieurs usages, superposer des vues avant/après, replacer dans l’espace des points de vue alors que l’environnement a changé, construire une photomodélisation d’une collection de photos ou encore projeter un état antérieur sur un état présent. D’autres usages sont encore à déterminer. Continuer la lecture de 3D-Photo – ancient photos in 3D models

3dsmax – modeling an archaeological artifact

Création d’une pendeloque en variscite d’après photos.

Creating an artifact from photos.

Modélisation – modeling

La photo est texturée sur un simple plan dont le maillage servira de repère pour la suite.

The original photo is textured on a simple plane. Increase the density of mesh in order to get some kind of grid.

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3D – Photogrammetry and archaeological survey

Photogrammetry helps the archeologist to have a accurate orthophotos where it can be very hard to install a camera.  But instead of just getting the final result, it could also be interresting to record each step not only for visualisation but also for calculation.

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