Naexus 2.0 au Salon Innovative – Paris

Innovatives SHS 2015

DSC_0118

Présentation du projet HyperAmbiotopes Urbains Participatifs (HAUP). Spatialisation immersive de scènes urbaines par synthèse paysagère d’ambiances sonores. HAUP est un système d’interaction immersive dans les paysages sonores. Continuer la lecture de Naexus 2.0 au Salon Innovative – Paris

Unity 3D – créer une sphère d’environnement.

Le principe de ce tuto est de créer l’illusion d’un environnement complet dans Unity à partir d’une photo sphérique et d’un peu de 3D. La première partie est réalisée dans Max, mais peut être faite selon les mêmes principes avec n’importe quel outil 3D.

image Continuer la lecture de Unity 3D – créer une sphère d’environnement.