Présentation du projet HyperAmbiotopes Urbains Participatifs (HAUP). Spatialisation immersive de scènes urbaines par synthèse paysagère d’ambiances sonores. HAUP est un système d’interaction immersive dans les paysages sonores. Continuer la lecture de Naexus 2.0 au Salon Innovative – Paris→
Le principe de ce tuto est de créer l’illusion d’un environnement complet dans Unity à partir d’une photo sphérique et d’un peu de 3D. La première partie est réalisée dans Max, mais peut être faite selon les mêmes principes avec n’importe quel outil 3D.
Le but de cet exercice est de réaliser une présentation animée d’une intention de projet. Les logiciels utilisés sont Photoshop (ou équivalent) et 3Dsmax.