Les visuels ci-dessous ont été présentés à la conférence SAO Archéologie et 3D à Rennes, octobre 2014. Il s’est agit de présenter les bases méthodologiques pour la simulation de la position des Solstices et des équinoxes pour le site de Gavrinis.
This series of images will show how to produce an interactive immersive file from photographs.
Everything has been done with Photoscan and exported to Unity through 3DsMax.
It is possible on the IGN web site to measure distances between objects. It will be necessary to check distances from the 3D model and those taken on site.