Objet
var Object : GameObject ; var Site : String ; function OnMouseDown() { Application.OpenURL(Site); } |
var Object : GameObject ; var Site : String ; function OnMouseDown() { Application.OpenURL(Site); } |
Il existe plusieurs types de caméra dans Unity 3D, les caméras « poursuite » et les caméras pour examiner une scène.
On trouvera dans les Assets la 1st person camera controler et la 3rd person camera controler
Faire juste un glisser déposer pour disposer de l’une ou l’autre.
Préparer plusieurs textures
var matArray : Material[]; var object : GameObject; private var index : int; function OnMouseDown(){ index++; index = index % matArray.Length; renderer.material = matArray[index]; } |