Unity 3D – Architectural Walkthrough with interactive actions.
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Tuto pour simuler le comportement des toiles pour le montage d’un chapiteau. Logiciel utilisé 3DSMax. Continuer la lecture de Simulation d’un chapiteau en 3D part01
Placement de documents anciens dans une géométrie 3D
It could be interesting to place ancient documents like drawings or photographs in a recent 3D model. It may open several uses like comparing before/after or guess the photo has been taken from. It’s also possible to reconstruct a model from a collection of ancient photos. Other uses are yet to be determined.
Il peut être intéressant de travailler en 3D d’après des archives graphiques dont on ne maitrise pas toujours l’origine. Cela peut avoir plusieurs usages, superposer des vues avant/après, replacer dans l’espace des points de vue alors que l’environnement a changé, construire une photomodélisation d’une collection de photos ou encore projeter un état antérieur sur un état présent. D’autres usages sont encore à déterminer. Continuer la lecture de 3D-Photo – ancient photos in 3D models